RT @shinjiyamane: 私個人は,(原資料にアクセスできるように)訓練された学者がゲーム開発史をやるべきだという立場です. 国内でもハッカー史観の限界とかスタンフォード大学の「コンピュータゲームデザインの歴史」の科目ではこういう訓練をしているよ,という解説は試みてい…
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私個人は,(原資料にアクセスできるように)訓練された学者がゲーム開発史をやるべきだという立場です. 国内でもハッカー史観の限界とかスタンフォード大学の「コンピュータゲームデザインの歴史」の科目ではこういう訓練をしているよ,という解説は試みていますhttps://t.co/sl6rjC2gwO
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RT @shinjiyamane: SIGGRAPH Asiaネタ. やや史料偏重で,インベーダーのサウンドデザイン決定過程のように https://t.co/fYMBBnFfq4 オーラルヒストリーと補い合わせていきましょう. インディーゲームに関してはハッカー史同様にコミュ…
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RT @shinjiyamane: SIGGRAPH Asiaネタ. やや史料偏重で,インベーダーのサウンドデザイン決定過程のように https://t.co/fYMBBnFfq4 オーラルヒストリーと補い合わせていきましょう. インディーゲームに関してはハッカー史同様にコミュ…